Меню пользователя
Реклама
Лучшие за месяц  ↑↓
    Лучшие аплоадеры фильмов:
  • 1. dilat  (48)
    Лучшие аплоадеры музыки:
  • 1. dilat  (111)
    Лучшие аплоадеры игр:
  • 1. dilat  (42)
    Лучшие аплоадеры сериалов:
  • 1. zjuk  (80)
    Лучшие блогеры:
  • 1. Zlosem  (+38)
Обсуждают в блогах  ↑↓
Случайные раздачи  ↑↓
Фильмы: 1805: Триумф Наполеона / 1805 (2005) DVDRip Фильмы: Мои друзья 2 / Amici miei atto 2 (1982) DVDRip Фильмы: Арн: Королевство в конце пути / Arn: Riket vid vagens slut  (2008) DVDRip Сериалы: Жизнь (сезон 2) (эпизод 01-04) / Life (2008) HDTV-Rip Фильмы: BBC: Секреты рейха. Тайны нацизма. Фильм 3: Секреты Второй Мировой Войны - Окинава  / BBC: Secrets Of World War II- The Greatest Sea/Air Battle  (1999) DVDRip Музыка: Dream Dance Lost Trance Classics [VA] (2009) MP3 Музыка: Dead Source [VA] (2009) MP3 Фильмы: Дракончик Тилли / The Tales of Tillie's Dragon (1995) DVDRip Фильмы: Супермашины (Спецназ 'Тяжелые машины') (эпизод 8) / X-Machines (2010) SATRip Музыка: ReVamp - ReVamp (2010) MP3
Статистика
Яндекс.Метрика
Поиск
Слово или фраза    
Блог пользователяZlosem RSS лента RSS блога
Игровой опыт любого геймера часто наталкивает его на мысль - было бы круто создать свою игру. Вот и мы три года назад вдвоем с мужем все таки решились на такой подвиг.

Идейными вдохновителями для нашего проекта являются Ultima Online и в меньшей степени Haven and Hearth. Являясь поклонниками подобного жанра, мы всё таки сталкивались с неудобными для себя моментами, как например доминирование одних игроков над другими за счет доната. Такое положение вещей и привело нас к созданию своей игры без возможности дисбаласна за деньги.

С обязанностями всё было ясно: я немного умею рисовать, следовательно на мне вся графическая часть (спрайты, интерфейс и прочее), а муж - программист, поэтому на нем вся техническая часть. Разработка ведется в свободное от работы время, а что касается финансирования проекта, то у нас его нет и не было.

Игру назвали Rogalia. Очень не хотелось использовать готовые движки, в первую очередь для изучения этого процесса самостоятельно. Делая игру браузерной, сразу исключили необходимость установки плагинов, благодаря использованию html5 (canvas). Сервер написан на языке GO, а клиент на JS. Графика в изометрии.


По началу разработка велась стремительно, к полутора годам мы начали выдыхаться. Игровые механики разрастались, количество строк кода исчислялось десятками тысяч, а количество спрайтов превышало две тысячи. Тут-то к нам и пришло осознание масштаба разработки такого жанра как мморпг. Не смотря на объем проделанной работы, большая часть задуманного была все еще не реализована.


Многое приходилось изучать впервые. Для создания любой игры мало программиста и художника, нужны ещё и геймдизайнер, который бы просчитывал баланс по формулам, сценарист, пишущий интересные диалоги и историю мира, тестер для отслеживания багов, специалист по продвижению и рекламе, иначе никто не узнает о вашей игре. Все эти должности нам пришлось совмещать и успевать везде.




Постоянно расширялось количество предметов, рецептов и механик, что часто приводило к дисбалансу. В рамках уже реализованного интерфейса просто не было места для нового или отображение было слишком перегружено, следовательно приходилось переделывать интерфейс. Графика тоже постоянно подвергалась изменениям, сначала это был вид сверху и чуть под углом, но потом мы ввели изометрию, что усложнило проект в разы. Количество спрайтов персонажей и мобов увеличилось в двое. Следовательно нужны было срочно осваивать 3D для ускорения изготовления такого количества спрайтов.

Спустя три года мы решились вывести игру в Steam. Конечно же сначала нужно пройти Greenlight, а для него в свою очередь нужно было подготовить видео. Значит пора изучать всё что связанно с видео монтажом и делать видео опять же самостоятельно.

В результате очевидно, что двух человек мало для создания игры такого жанра, но если вас не пугают трудности, то идти к своей мечте смело!
Что же в итоге получилось у нас, уже можно оценить
http://rogalia.ru/greenlight

P.s Мы готовы ответить на любые вопросы связанные с игрой и если вас заинтересовала эта тема, то пишите что вас интересует и мы расскажем подробней.


Категории:  Игры, Rogalia, разработка, mmorpg
22 Июля 2016 в 19:48 +10 Zlosem 1,934 14   комментировать...
 
Категории  ↑↓
Друзья  ↑↓
Опрос  ↑↓
Умеете ли вы обходить блокировки сайтов?
  
  
  
  
 
Loading...
 
Кто на сайте  ↑↓
Сегодня ДР у ...  ↑↓
012232 (18)
0259Dima (45)
0957067406 (35)
101245 (25)
19831983 (34)
1_Ra_1 (26)
2260262 (16)
231019 (27)
23101986 (31)
231020022 (17)
231078pv (39)
231096 (21)
231096li (21)
2310bn (16)
23forest (40)
23ilushka81 (36)
27niko27 (39)
28061969 (37)
33Lipa (40)
3690687 (16)
380950445391 (17)
392932398 (29)
451036 (37)
555viktor555 (33)
5vlad55 (33)

Bесь список (841)
Реклама
 
Загрузка...